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單片機課程設(shè)計報告-黑白棋游戲.doc

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單片機課程設(shè)計報告-黑白棋游戲,23頁共計12693字摘要:實現(xiàn)對黑白棋游戲的無子化操作,增加游戲的趣味性和方便性。學(xué)習(xí)實踐單片機顯示、按鍵等技術(shù)。每一枚“棋子”就是一枚雙色發(fā)光二極管,64枚雙色發(fā)光二極管排成8×8的陣列。每一枚二極管有三支引腳,引腳電平的高低決定了二極管顯示的顏色,而有單片機控制雙色發(fā)光二極管引腳的電...
編號:18-31530大小:191.00K
分類: 論文>計算機論文

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單片機課程設(shè)計報告-黑白棋游戲

23頁共計12693字

摘要:實現(xiàn)對黑白棋游戲的無子化操作,增加游戲的趣味性和方便性。學(xué)習(xí)實踐單片機顯示、按鍵等技術(shù)。
每一枚“棋子”就是一枚雙色發(fā)光二極管,64枚雙色發(fā)光二極管排成8×8的陣列。每一枚二極管有三支引腳,引腳電平的高低決定了二極管顯示的顏色,而有單片機控制雙色發(fā)光二極管引腳的電平高低,實現(xiàn)棋盤上二極管顯示不同顏色,以代表棋子。發(fā)光二極管亮度高,功耗低,壽命長,且選用雙色發(fā)光二極管減少了焊接工作量,發(fā)光二極管的兩種顏色紅色和綠色的對比度也較大,使棋子醒目清楚。
目錄
1. 設(shè)計的系統(tǒng)的目的、用途、功能 2
1.1. 硬件設(shè)計思想和電路原理圖 2
1.2. 紅外線發(fā)射接收模塊 3
1.3. 棋盤顯示模塊 4
1.4. 單片機接口 4
1.5. 硬件單元的使用 5
2. 軟件設(shè)計思想及軟件流程 6
2.1. 主函數(shù) 6
2.2. 按鍵輸入模塊 7
2.3. 游戲算法模塊 8
2.4. 顯示模塊 9
3. 詳細說明軟件功能 9
3.1. 顯示模塊 9
3.2. 按鍵模塊 9
3.3. 黑白棋規(guī)則模塊(check_chess函數(shù)) 9
3.4. 勝利模式(victory函數(shù)) 9
3.5. 主函數(shù) 10
3.6. 源程序 10
4. 系統(tǒng)測試過程及測試數(shù)據(jù) 22
4.1. 硬件測試: 22
4.2. 軟件測試單獨: 22
4.3. 系統(tǒng)與軟件綜合測試: 22
5. 測試數(shù)據(jù): 22
6. 分析相應(yīng)的指標參數(shù) 22
7. 所需的全部資源 23


關(guān)鍵詞:單片機,黑白棋,程序設(shè)計
參考文獻:
1.單片機應(yīng)用基礎(chǔ)教程(自編教材) 郭福田 楊克遠 大慶石油學(xué)院
2.AT89系列單片機原理與接口技術(shù) 王幸之等 北京航空航天大學(xué)出版社
3.8051單片機實踐與應(yīng)用 吳金戍等 清華大學(xué)出版社
4.單片機原理與應(yīng)用 劉華東等 電子工業(yè)出版社