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畢業(yè)論文:基于at89s52的俄羅斯方塊游戲設計,共79頁,字數總計:25696俄羅斯方塊游戲摘 要本設計是通過at89s52單片機來實現俄羅斯方塊游戲的設計,使用c語言進行編程,并通過proteus來進行仿真。本設計要實現的基本功能是:應用按鍵來控制方塊的變換與移動;消除一行并計分;消除多行額外獎勵記分,方塊堆滿時結束游戲等俄羅斯方塊的基本功能。單片機在手持娛樂設...
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共79頁,字數總計:25696
俄羅斯方塊游戲
摘 要
本設計是通過AT89S52單片機來實現俄羅斯方塊游戲的設計,使用C語言進行編程,并通過Proteus來進行仿真。
本設計要實現的基本功能是:應用按鍵來控制方塊的變換與移動;消除一行并計分;消除多行額外獎勵記分,方塊堆滿時結束游戲等俄羅斯方塊的基本功能。單片機在手持娛樂設備上的應用具有非常大的潛力,它能將其帶入到一個新的階段。為了解決外部電路圖,必須充分了解所用液晶的顯示方法和單片機的外部接口功能,和所需要處理的邏輯關系;還要理解LCD液晶的控制原理,來通過數據端口和控制端口來實現畫面在液晶上面的顯示。
程序則要求對外部電路了解的情況下完成自己所需要的功能,并將所要完成的功能用編程語言的形式來實現。然后通過Protues仿真實現通過外部按鍵來控制各種不同圖形的方塊來玩游戲,并且實現記錄分數和通過過關數來改變方塊下降的速度。最后將程序下載至AT89S52單片機并進行實際運行,實際運行表明,本設計可以實現基本的游戲功能,達到預期的目的。
關鍵詞:AT89S52;C語言;
目 錄
1 緒 論 1
1.1 課題背景 1
1.2 電子游戲及其分類 1
1.3 電子游戲發(fā)展現狀 2
1.3.1 電子游戲國外發(fā)展現狀 2
1.3.2 電子游戲國內發(fā)展現狀 3
2 整體設計方案 5
2.1 系統的核心部分單片機 5
2.1.1 單片機的選擇 5
2.1.2 AT89S52引腳功能描述 7
2.1.3 晶振特性 9
2.2 液晶顯示模塊 10
2.2.1 液晶顯示控制驅動器HD61202的特點 10
2.2.2 液晶顯示控制驅動器HD61202的引腳功能 10
2.2.3 液晶顯示控制驅動器HD61202的指令系統 11
2.2.4 HD61202的軟件設計 12
2.2.5 JM12864J的電路結構特點 15
2.2.6 JM12864J的應用 16
2.2.7 鍵盤電路 17
3 系統程序的設計 18
3.1 俄羅斯方塊驅動流程圖 18
3.2 俄羅斯方塊所有繪圖工作流程圖 19
3.3 俄羅斯方塊中按下鍵的流程圖 20
3.4 俄羅斯方塊所有繪圖工作流程圖 21
4 系統仿真 22
4.1 PROTUES軟件介紹 22
4.2 Keil軟件介紹 22
4.3 俄羅斯方塊系統PROTUES仿真 24
5 實物的制作與調試 26
5.1 電路的焊接 26
5.2 系統性能測試與功能說明 27
結 論 28
參考文獻 29
附錄1:C語言程序 30
附錄2:電路原理圖 59
附錄3:英文資料及中文翻譯 60
致 謝 76
1 緒 論
計算機系統的發(fā)展已明顯地朝三個方向發(fā)展;這三個方向就是:巨型化,單片化,網絡化。以解決復雜系統計算和高速數據處理的仍然是巨型機在起作用,故而,巨型機在目前在朝高速及處理能力的方向努力。單片機在出現時,Intel公司就給其單片機取名為嵌入式微控制器(embedded microcontroller)。單片機的最明顯的優(yōu)勢,就是可以嵌入到各種儀器、設備中。這一點是巨型機和網絡不可能做到的。單片機在內部已集成了越來越多的部件,這些部件包括一般常用的電路,例如:定時器,比較器,A/D轉換器,D /A轉換器,串行通信接口,Watchdog電路,LCD控制器等。
1.1 課題背景
俄羅斯方塊是一款風靡全球的電視游戲機和掌上游戲機游戲,作為最經典的游戲之一,它曾造成的轟動與經濟價值可以說是游戲史上的一件大事。這款游戲最初是由蘇聯的游戲制作人 Alex Pajitnov 制作的,它看似簡單但卻變化無窮,令人上癮。相信大多數用戶都還記得為它癡迷得茶不思飯不想的那個俄羅斯方塊時代。
雖然用單片機來設計一個簡單的俄羅斯方塊游戲程序似乎有點大材小用了,但這僅僅是一個單片機在嵌入式游戲方面的簡單應用,正因為他的前景無可預計,所以才有這個設計,此次設計僅僅是為了舉一個單片機在游戲上應用的一個簡單例子,他可以很好的說明單片機功能的強大,更高的可控性和高集成度的好處,因此它可以在電子游戲方面成為一個不可計量的明日之星。
2005年,以計算機技術、通信技術和軟件技術為核心的信息技術取得了更加迅猛的發(fā)展,加上3C(計算機、通訊、消費電子)產業(yè)的加速融合及3G移動通信時代的逐步到來,嵌入式軟件在國民經濟各領域和日常生活中發(fā)揮了更加重要的作用。嵌入式軟件的發(fā)展為幾乎所有的電子設備注入了新的活力,各種裝備與設備上嵌入式系統軟件的廣泛應用也大大地推動了其行業(yè)滲透性應用。嵌入式軟件不僅提高了傳統產品的技術含量,更成為產品增值的關鍵因素,在整個軟件產業(yè)中占據了重要地位,并受到世界各國的廣泛關注,如今已成為信息產業(yè)中最為耀眼的“明星”之一。
俄羅斯方塊游戲
摘 要
本設計是通過AT89S52單片機來實現俄羅斯方塊游戲的設計,使用C語言進行編程,并通過Proteus來進行仿真。
本設計要實現的基本功能是:應用按鍵來控制方塊的變換與移動;消除一行并計分;消除多行額外獎勵記分,方塊堆滿時結束游戲等俄羅斯方塊的基本功能。單片機在手持娛樂設備上的應用具有非常大的潛力,它能將其帶入到一個新的階段。為了解決外部電路圖,必須充分了解所用液晶的顯示方法和單片機的外部接口功能,和所需要處理的邏輯關系;還要理解LCD液晶的控制原理,來通過數據端口和控制端口來實現畫面在液晶上面的顯示。
程序則要求對外部電路了解的情況下完成自己所需要的功能,并將所要完成的功能用編程語言的形式來實現。然后通過Protues仿真實現通過外部按鍵來控制各種不同圖形的方塊來玩游戲,并且實現記錄分數和通過過關數來改變方塊下降的速度。最后將程序下載至AT89S52單片機并進行實際運行,實際運行表明,本設計可以實現基本的游戲功能,達到預期的目的。
關鍵詞:AT89S52;C語言;
目 錄
1 緒 論 1
1.1 課題背景 1
1.2 電子游戲及其分類 1
1.3 電子游戲發(fā)展現狀 2
1.3.1 電子游戲國外發(fā)展現狀 2
1.3.2 電子游戲國內發(fā)展現狀 3
2 整體設計方案 5
2.1 系統的核心部分單片機 5
2.1.1 單片機的選擇 5
2.1.2 AT89S52引腳功能描述 7
2.1.3 晶振特性 9
2.2 液晶顯示模塊 10
2.2.1 液晶顯示控制驅動器HD61202的特點 10
2.2.2 液晶顯示控制驅動器HD61202的引腳功能 10
2.2.3 液晶顯示控制驅動器HD61202的指令系統 11
2.2.4 HD61202的軟件設計 12
2.2.5 JM12864J的電路結構特點 15
2.2.6 JM12864J的應用 16
2.2.7 鍵盤電路 17
3 系統程序的設計 18
3.1 俄羅斯方塊驅動流程圖 18
3.2 俄羅斯方塊所有繪圖工作流程圖 19
3.3 俄羅斯方塊中按下鍵的流程圖 20
3.4 俄羅斯方塊所有繪圖工作流程圖 21
4 系統仿真 22
4.1 PROTUES軟件介紹 22
4.2 Keil軟件介紹 22
4.3 俄羅斯方塊系統PROTUES仿真 24
5 實物的制作與調試 26
5.1 電路的焊接 26
5.2 系統性能測試與功能說明 27
結 論 28
參考文獻 29
附錄1:C語言程序 30
附錄2:電路原理圖 59
附錄3:英文資料及中文翻譯 60
致 謝 76
1 緒 論
計算機系統的發(fā)展已明顯地朝三個方向發(fā)展;這三個方向就是:巨型化,單片化,網絡化。以解決復雜系統計算和高速數據處理的仍然是巨型機在起作用,故而,巨型機在目前在朝高速及處理能力的方向努力。單片機在出現時,Intel公司就給其單片機取名為嵌入式微控制器(embedded microcontroller)。單片機的最明顯的優(yōu)勢,就是可以嵌入到各種儀器、設備中。這一點是巨型機和網絡不可能做到的。單片機在內部已集成了越來越多的部件,這些部件包括一般常用的電路,例如:定時器,比較器,A/D轉換器,D /A轉換器,串行通信接口,Watchdog電路,LCD控制器等。
1.1 課題背景
俄羅斯方塊是一款風靡全球的電視游戲機和掌上游戲機游戲,作為最經典的游戲之一,它曾造成的轟動與經濟價值可以說是游戲史上的一件大事。這款游戲最初是由蘇聯的游戲制作人 Alex Pajitnov 制作的,它看似簡單但卻變化無窮,令人上癮。相信大多數用戶都還記得為它癡迷得茶不思飯不想的那個俄羅斯方塊時代。
雖然用單片機來設計一個簡單的俄羅斯方塊游戲程序似乎有點大材小用了,但這僅僅是一個單片機在嵌入式游戲方面的簡單應用,正因為他的前景無可預計,所以才有這個設計,此次設計僅僅是為了舉一個單片機在游戲上應用的一個簡單例子,他可以很好的說明單片機功能的強大,更高的可控性和高集成度的好處,因此它可以在電子游戲方面成為一個不可計量的明日之星。
2005年,以計算機技術、通信技術和軟件技術為核心的信息技術取得了更加迅猛的發(fā)展,加上3C(計算機、通訊、消費電子)產業(yè)的加速融合及3G移動通信時代的逐步到來,嵌入式軟件在國民經濟各領域和日常生活中發(fā)揮了更加重要的作用。嵌入式軟件的發(fā)展為幾乎所有的電子設備注入了新的活力,各種裝備與設備上嵌入式系統軟件的廣泛應用也大大地推動了其行業(yè)滲透性應用。嵌入式軟件不僅提高了傳統產品的技術含量,更成為產品增值的關鍵因素,在整個軟件產業(yè)中占據了重要地位,并受到世界各國的廣泛關注,如今已成為信息產業(yè)中最為耀眼的“明星”之一。